Ela iniciou sua jornada no videogame depois de conhecer seu primeiro Chocobo e tem jogado ativamente desde então. Após uma especialização inicial em TI na faculdade comunitária, ela mudou para design de jogos na universidade e utiliza o conhecimento combinado para analisar jogos para seu conteúdo escrito para o site.

Como resultado, Sarah tende a olhar para os jogos tanto do ponto de vista de um hobby pessoal quanto do lado do desenvolvimento. Sarah cobre principalmente as últimas notícias, bem como análises ou recursos ocasionais. A maneira como a Rockstar Games lidou com o lançamento de GTA 5 para PC pode ter impactado GTA 6 e pode explicar por que o jogo não está sendo lançado para PC junto com os consoles.

Embora os jogadores de PC tenham ficado desapontados por não colocarem as mãos no GTA 6 ao mesmo tempo que os fãs do Xbox e do PlayStation, esse detalhe pode explicar por que isso acontece. Muitos jogadores não terão que esperar muito mais pelo GTA 6, com o jogo consolidando sua data de lançamento em novembro de 2026. Infelizmente para aqueles que não possuem consoles Xbox ou PlayStation da geração atual, a espera será substancialmente mais longa.

Para piorar a situação, os jogadores de PC não receberam nenhuma indicação de quanto tempo terão de esperar até que o jogo chegue até eles. Pode ser uma questão de meses, mas GTA 5 levou quase dois anos inteiros para chegar ao PC depois de ser lançado para consoles. Fechar Em entrevista ao Kiwi Talkz, o ex-produtor da Rockstar John Ricchio falou sobre os jogos em que trabalhou, que incluem GTA 5 e Red Dead Redemption.

De acordo com Ricchio, uma versão para PC de Red Dead Redemption estava em obras “muito cedo”, mas acabou sendo deixada de lado em favor de focar no desenvolvimento do então próximo GTA 5. GTA 5 foi um enorme sucesso no lançamento, apesar de inicialmente ter sido lançado apenas para consoles. Em vez de ter um preconceito contra os PCs, a lógica da Rockstar depende de tornar o jogo uma experiência refinada para consoles e depois passar para uma versão para PC, e claramente funcionou para GTA 5.

Ricchio explicou que é difícil tentar construir um jogo para PC e depois “reduzi-lo” para rodar corretamente nos consoles. Faz mais sentido para a Rockstar construir primeiro um jogo para consoles e depois se preocupar com PCs. No mínimo, desenvolver um jogo para consoles específicos significa que os desenvolvedores sabem exatamente com que tipo de recursos de hardware podem trabalhar, enquanto as especificações do PC podem variar tanto que não é possível testar todas as versões possíveis para ver se o jogo funciona perfeitamente, não importa o que o jogador esteja usando.

Pelo que parece, a Rockstar ainda carrega essa filosofia de desenvolvimento até hoje. GTA 5 levou quase dois anos para ser lançado no PC após seu lançamento nos consoles, e o lançamento de Red Dead Redemption 2 para PC levou pouco mais de um ano. Comparativamente, os jogos anteriores de GTA 3, GTA 4 e GTA: San Andreas demoraram apenas cerca de

Resumo traduzido a partir da publicação original de Game Rant. Leia a matéria completa na fonte.