O CEO da GameStop, Ryan Cohen, gerou um debate acalorado na comunidade de jogos depois de comentar que as vendas de jogos físicos são “totalmente irrelevantes” para seu negócio. Cohen fez a declaração polêmica em uma entrevista de 16 de julho à Bloomberg TV depois de ser questionado sobre como a GameStop poderia ser impactada pela decisão da Sony de parar de imprimir discos físicos para novos jogos do PlayStation a partir de janeiro de 2028.

"Não importa. Não importa de jeito nenhum", disse ele ao canal. "Software... isso era importante no passado.

O software hoje representa menos de 12% do negócio, e os itens colecionáveis ​​representam mais da metade do negócio. Portanto, é totalmente irrelevante." “A GameStop é uma empresa que estava à beira da falência e todos apostavam contra ela por um bom motivo”, disse Cohen no início da entrevista. “E agora a empresa está ganhando mais dinheiro do que jamais ganhou em sua história.” Quando questionado sobre o potencial do tão aguardado Grand Theft Auto 6 da Rockstar trazer grandes negócios para a GameStop, Cohen ignorou completamente a questão, optando por discutir sua oferta fracassada de US$ 55,5 bilhões pelo eBay em maio.

“Quero que você olhe nos olhos de seus espectadores e diga a eles: 'Você vai apostar em uma equipe de gestão entrincheirada administrando o negócio, ou em mim, alguém que enfrentou a Amazon vendendo sacos de 30 libras de ração para cachorro, reverteu uma situação muito difícil na GameStop e agora a empresa está ganhando muito dinheiro?

ele posou. No início da entrevista, Cohen deu um exemplo de como seriam as vendas futuras na GameStop, dizendo que a marca poderia “desbloquear o comércio ao vivo” e usar suas lojas físicas para “autenticação no mesmo dia” enquanto usava a infraestrutura do eBay – se o negócio fosse concretizado – para “construir um mercado digital no jogo”.

Esta é a última entrevista viral de Cohen após seus comentários bizarros em uma conversa com o programa Squawk Box da CNBC em maio, onde ele disse que “não entendeu a pergunta” quando questionado pelos anfitriões sobre onde a GameStop conseguiria o dinheiro para comprar o eBay. No início de 2025, a GameStop tinha cerca de 2.325 localidades nos EUA, mas até o final do ano havia fechado 590 delas.

Em seguida, iniciou 2026 fechando ainda mais lojas como parte de um esforço para reduzir custos. Há anos, alguns chamam a GameStop de varejista tradicional em extinção, pois busca maneiras novas e muitas vezes bizarras de gerar receita. Em agosto de 2023, a empresa saiu da criptografia e fechou seu mercado NFT de curta duração apenas alguns meses depois.

Mais recentemente (e para grande consternação de seus funcionários), a GameStop realizou seu primeiro Trade Anything Day, no qual os clientes trouxeram literalmente qualquer coisa para crédito de troca em suas lojas locais. Virginia (ela/ela) é editora de notícias do IGN. Com dez anos de experiência em reportagens sobre jogos e entretenimento, ela tem um histórico histórico na comunidade de jogos de luta, notícias de influenciadores e tendências virais online.

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Resumo traduzido a partir da publicação original de IGN. Leia a matéria completa na fonte.