Os últimos meses foram uma montanha-russa para o Xbox, culminando em uma onda de demissões em 6 de julho. O CEO do Xbox, Asha Sharma, anunciou que a Microsoft se desinvestirá de cinco estúdios de jogos e cortará um total de 3.200 empregos até julho de 2027. A divisão de jogos da Microsoft viu uma grande mudança de liderança em fevereiro, com o CEO Phil Spencer deixando abruptamente a empresa junto com sua aparente herdeira Sarah Bond.

O novo CEO, Asha Sharma, e o diretor de conteúdo, Matt Booty, agiram rapidamente para restabelecer a confiança na marca em declínio. Eles cortaram os preços do Xbox Game Pass depois que um aumento de 50% no preço provocou um êxodo do serviço. Eles reafirmaram que um novo hardware de última geração estava em desenvolvimento, na forma do Projeto Helix.

Eles corajosamente declararam que sua organização se chamaria XBOX, em letras maiúsculas. O Xbox organizou um showcase de verão em 7 de junho e distribuiu centenas de consoles verdes translúcidos da Série X para os fãs que compareceram ao vivo. Parecia que tudo estava indo muito bem!

E então as rodas caíram da carroça. Apenas três dias após a vitrine, em 10 de junho, a Bloomberg informou que Sharma havia planejado uma enorme série de demissões que começariam em julho. Sharma e Booty confirmaram esses relatórios em uma postagem no Xbox Wire que delineava planos para uma “redefinição” nos próximos 100 dias, citando receitas ruins, custos crescentes de hardware e expansão excessiva durante os anos de pandemia.

Com cerca de 1.600 empregos perdidos em 6 de julho – e mais por vir no próximo ano – está claro que o processo não será nada agradável. Pode levar semanas ou até meses até que tenhamos uma imagem exata de todas as mudanças que estão ocorrendo no Xbox, mas aqui está o que sabemos no momento. As histórias abaixo são apresentadas em ordem cronológica inversa, portanto os desenvolvimentos mais recentes aparecerão no topo.

Em 17 de julho, a Bethesda Game Studios compartilhou um roteiro detalhado delineando o futuro de suas principais franquias, que incluem Fallout, The Elder Scrolls e Starfield. Como foi amplamente divulgado e especulado, Fallout será o foco principal do estúdio nos próximos meses e anos, com o estúdio observando que “temos vários projetos de Fallout em desenvolvimento ativo no momento”.

A Bethesda também disse que Fallout 5 “continua sendo nosso destino de longo prazo” e mais tarde disse que o jogo está em “pré-produção”. O estúdio também confirmou que “remasterizações para Fallout 3 e Fallout: New Vegas” estão em andamento, esta última vinda da Obsidian Entertainment, mas não forneceu nenhuma informação sobre a data de lançamento de nenhum deles.

A Bethesda também provocou um evento de 30º aniversário em Washington, D.C. em 2027, então provavelmente podemos esperar alguma clareza no cronograma. The Elder Scrolls 6 é atualmente o “foco principal de desenvolvimento” da equipe. O estúdio acrescentou: “O próximo capítulo está a caminho.

Estamos onde planejamos estar, adorando sua aparência e jogando todos os dias”. Apesar do lançamento decepcionante do PS5 em abril, Starfield continuará a ver mais atualizações e suporte. "Ao entrarmos no Ano 3, continuaremos expandindo os Sistemas Liquidados com

Resumo traduzido a partir da publicação original de Polygon. Leia a matéria completa na fonte.