Consultora de RH com experiência em recrutamento e funções de HRIS, apaixonada por videogames e redação. Oliver cresceu jogando Call of Duty com seus irmãos e acumulou milhares de horas em títulos multijogador como Overwatch e League of Legends. Ele é um grande apreciador de soul, junto com Metroidvanias como Nine Sols e Roguelikes como Binding of Isaac.
Ele gosta de fazer caminhadas e escaladas quando não está jogando, com um pouco de caiaque no meio e é um seguidor de longa data do GameRant e um usuário regular. As pontuações das análises de videogames e o sucesso financeiro são duas métricas muito diferentes que raramente se alinham. No gênero FPS, com tanta competição e as expectativas estabelecidas pelos lançamentos anteriores, pode ser quase impossível fazer um jogo incrível e ter lucro.
E, por mais lamentável que seja, alguns dos melhores jogos do gênero infelizmente perderam a marca do dinheiro e fracassaram no lançamento, apesar de terem pontuações quase perfeitas em todos os aspectos. Esses jogos são uma prova de quanta discrepância pode haver entre os números de vendas e os jogadores reais que os amam e apreciam.
Faça login para reivindicar seu lugar na tabela de classificação! Faça login para reivindicar seu lugar na tabela de classificação! Prey continua sendo uma das melhores conquistas do Arkane Studios, combinando mecânica de simulação envolvente com terror psicológico a bordo da extensa estação espacial Talos I. Você é encorajado a experimentar habilidades alienígenas e o mundo ao seu redor, já que quase sempre há múltiplas abordagens para cada encontro, criando uma experiência que recompensa a criatividade do começo ao fim.
Apesar de suas críticas excepcionais, o jogo lutou para atender às expectativas comerciais, com grande parte da atenção focada na decisão de reutilizar o título original, bem como no marketing relativamente modesto e no apelo de nicho dos sims imersivos. Com o tempo, porém, tornou-se amplamente considerado um dos melhores jogos em primeira pessoa de sua geração, e eu recomendo revisitá-lo hoje.
Titanfall 2 refinou quase todos os aspectos de seu antecessor, introduzindo uma campanha fenomenal para um jogador junto com algumas das mecânicas de movimento mais suaves já vistas em um jogo de tiro multijogador. É difícil encontrar um ponto negativo para apontar, desde o design dos níveis até o tiroteio, e ideias inovadoras até a campanha insana para um jogador, que considero a maior conquista do jogo.
Comercialmente, porém, o jogo teve dificuldades. A EA lançou Titanfall 2 entre Battlefield 1 e Call of Duty: Infinite Warfare, forçando-o a competir diretamente com dois dos maiores atiradores do ano, e com tanto poder de marca para lutar contra, estava quase fadado ao fracasso, por mais incrível que fosse a experiência.
Wolfenstein II: The New Colossus apresentou outra campanha excelente, repleta de tanta ação quanto você poderia desejar, e lutar contra o regime nazista nunca foi tão bom. Acertando tanto a história quanto a jogabilidade, nunca há um tédio
Resumo traduzido a partir da publicação original de Game Rant. Leia a matéria completa na fonte.



