Prevê-se que Grand Theft Auto 6 gere vendas de até US$ 5,2 bilhões até o final da semana de lançamento, após desfrutar da campanha de pré-encomenda mais forte que um analista já viu. A análise da Newzoo mostra que GTA 6 gerou aproximadamente US$ 180 milhões em pré-encomendas digitais nos EUA e nos cinco maiores mercados europeus durante a última semana de junho (as pré-encomendas de GTA 6 foram ao ar à meia-noite de 25 de junho).

A empresa de análise usou a distribuição de jogadores do GTA 5 (cerca de 69% dos jogadores vitalícios do console do GTA 5 estão nesses seis mercados) para estimar os gastos globais de pré-encomenda do GTA 6 na primeira semana em aproximadamente US$ 260 milhões. Com base em curvas de pré-encomenda comparáveis, GTA 6 está atualmente caminhando para US$ 3,25 bilhões a US$ 5,2 bilhões em vendas acumuladas até o final da semana de lançamento.

“A primeira semana de encomendas gerou cerca de US$ 260 milhões em gastos digitais globais, a maior abertura que a Newzoo já observou”, disse Ronan Patrick, consultor de gestão da Newzoo. "Para um título lançado em novembro de 2026, a escala de demanda tão antes do lançamento é rara, mesmo entre as maiores franquias da indústria.

Historicamente, os lançamentos pré-encomendados desta escala têm sido associados aos maiores lançamentos comerciais." “Ao contrário do que dizem as redes sociais, GTA 6 não faturou um bilhão de dólares em pré-encomendas em 21 semanas”, continuou Patrick. "Isso é um absurdo. Dada a aparência das curvas de pré-encomenda, nada aconteceu e nada acontecerá no futuro próximo.

"O que os dados realmente mostram são US$ 180 milhões em gastos com pré-encomenda digital nos EUA e nos cinco maiores mercados europeus na última semana de junho, traduzindo-se em uma semana de abertura global de cerca de US$ 260 milhões, com a maior parte da rampa ainda pela frente. "Analisando esse número através da faixa plausível de curvas de pré-encomenda, GTA 6 está no caminho certo para registrar entre US$ 3,25 bilhões e US$ 5,2 bilhões em receita de lançamento na primeira semana.

"Mesmo na leitura mais conservadora, ou seja, que GTA 6 carrega antecipadamente com mais força do que qualquer título importante em nosso conjunto de dados, ele chega a um número tremendo por qualquer padrão histórico." Vale a pena fazer algumas comparações aqui. Parece certo que GTA 6 atingirá a marca de US$ 1 bilhão mais rápido do que ambos.

GTA 5 se tornou o segundo videogame mais vendido de todos os tempos, com quase 230 milhões de unidades vendidas até o momento. Apenas o Minecraft está à frente disso. GTA 6, que será lançado no PlayStation 5 e Xbox Series X e S apenas em 19 de novembro, pode muito bem ser o videogame mais caro já feito, com estimativas de que a controladora Take-Two tenha gasto entre US$ 1 e 1,5 bilhão até agora.

No início deste ano, o Business Insider sugeriu o orçamento exorbitante com base nas estimativas de analistas do setor como parte de uma entrevista com o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick. Zelnick não quis dizer quanto a empresa gastou no GTA 6 até agora, mas admitiu que “foi caro”. Para colocar GTA 6 em contexto, a maioria dos orçamentos de videogame AAA que chegam às manchetes o fazem por estar na faixa de centenas de milhões de dólares.

O jogo de tiro de extração lançado recentemente pela Bungie teria um orçamento de mais de US$ 250 milhões, por exemplo

Resumo traduzido a partir da publicação original de IGN. Leia a matéria completa na fonte.