O anúncio de God of War Laufey durante o State of Play dividiu opiniões na internet, mas a protagonista do game não parece nem um pouco preocupada. Deborah Ann Woll, que dá vida à gigante Faye, revelou recentemente que está completamente tranquila em relação aos comentários negativos que circulam nas redes sociais. A atriz, famosa por seus papéis em Demolidor e True Blood, demonstrou total confiança no potencial do novo exclusivo de PlayStation 5.
Durante um encontro com fãs na Florida Supercon, Woll explicou que o fato de não usar redes sociais ajuda a manter a distância do barulho virtual. Ela admitiu que achou que ficaria mais incomodada com a recepção mista, mas que agora se sente imune às críticas. Para a artista, o projeto é excelente e, mesmo que não agrade a todos, está longe de ser um trabalho ruim.
Mudanças na jogabilidade e polêmicas
A rejeição de parte da comunidade foca em elementos inéditos, como o combate diferenciado e a presença de um companheiro em forma de cubo, dublado por Jack Quaid (de The Boys). Além disso, a ausência de Kratos como protagonista gerou acusações de machismo por parte de defensores do projeto contra os críticos mais barulhentos. No entanto, o Santa Monica Studio já acalmou os fãs garantindo que o Fantasma de Esparta fará uma aparição e retornará em títulos futuros.
Em sua primeira apresentação, o jogo surpreendeu ao mostrar cerca de 20 minutos de gameplay, destacando o estilo de luta de Faye. Em vez do clássico Machado Leviatã, a guerreira utiliza habilidades mágicas e uma espada poderosa para enfrentar seus inimigos. Curiosamente, a ideia de um jogo focado na personagem é antiga, tendo sido discutida pelo diretor Cory Barlog com Woll há quase uma década.
Dirigido por Ariel Lawrence, God of War Laufey tem previsão de lançamento para 2027. Apesar das desconfianças iniciais de uma parcela dos jogadores, a equipe de desenvolvimento e o elenco seguem focados em entregar uma aventura memorável e inovadora dentro do universo nórdico da franquia.



