Se você está procurando algo novo para jogar no Switch 2 esta semana, você tem mais opções do que pode suportar. Denshattack! , D-topia , Moss: The Forgotten Relic e mais lideram uma semana movimentada para jogos indie.

No entanto, aprofunde-se na pilha de novos lançamentos e você encontrará um renascimento retrô inesperado na mistura: Culdcept Begins. Não posso culpar você se você nunca ouviu falar de Culdcept antes e acha que estou inventando algo para mexer com você. A longa série de construção de decks é o nicho que os jogos podem ter.

Embora Culdcept Begins tenha como objetivo servir como um ponto de entrada para novos jogadores, sua existência ainda implora por um curso intensivo em 30 anos de história dos jogos. Desenvolvido pela OmiyaSoft, a série estreou no Japão no Sega Saturn em 1997. Era um gênero híbrido que combinava construção de deck e elementos de RPG em um jogo de tabuleiro baseado em dados.

Rapidamente obteve uma porta expandida para PlayStation em 1999, e uma sequência adequada, Culdcept Second, para Dreamcast em 2001. A série não saiu do Japão até 2003, quando Culdcept Second recebeu uma porta localizada para PlayStation 2. Sua história depois desse ponto foi um pouco esporádica.

A série ganhou uma sequência exclusiva para Xbox 360, Culdcept Saga, em 2006, que foi publicada pela Bandai Namco. Em seguida, o jogo original recebeu um remake para Nintendo DS em 2008 chamado Culdcept DS, enquanto Culdcept Second recebeu uma versão aprimorada para 3DS em 2012 chamada simplesmente Culdcept. (Entendeu?) A última parcela da série veio em 2016 com Culdcept Revolt no 3DS. Então, o que exatamente é Culdcept?

Nos termos mais simples que posso reunir, Culdcept é Magic: The Gathering encontra Monopoly. É um jogo de tabuleiro digital onde o objetivo é mover-se em um tabuleiro por meio de dados e coletar ouro suficiente para atingir a meta de dinheiro de cada nível. Você coleta um pedaço de ouro toda vez que passa pela casa inicial, mas há muitas maneiras de ganhar dinheiro conforme você se move.

Usando um baralho de cartas, você pode convocar monstros em peças que funcionam como pedágios. Quando um oponente pousa naquela peça, ele pode pagar ou tentar lutar contra seu monstro com um deles. Perder a batalha significa que eles terão que pagar o pedágio, mas vencer permite que eles ultrapassem a peça com seu próprio monstro.

A estratégia consiste em colocar estrategicamente monstros de elementos semelhantes para formar correntes, atualizar peças para obter mais ouro e criar um baralho perfeito de monstros e feitiços. Culdcept Begins, que já está disponível no Nintendo Switch e Switch 2, continua de onde a série parou há uma década. Os fundamentos do jogo de tabuleiro são os mesmos, mas há ainda mais ênfase na tradição.

Como relativamente novato na história, não posso dizer que a narrativa seja um ponto de entrada amigável. Fui rapidamente apresentado ao conceito de Culds e Cepters antes de ser levado para uma academia e então jogado em um vago conflito global impregnado de história que é um pouco inescrutável no início. Tudo bem, porque a verdadeira essência de Culdcept Begins está em seu jogo de tabuleiro enganosamente profundo.

Parece bastante simples à primeira vista,

Resumo traduzido a partir da publicação original de Polygon. Leia a matéria completa na fonte.