Estamos 2.000 anos no futuro, com quase nenhuma aparência de humanidade além dos robôs que eles criaram e talvez alguns sobreviventes que sobreviveram no pós-apocalipse. Uma praga varreu a terra coberta de vegetação e as criaturas vivas tornaram-se selvagens com um vírus semelhante a um zumbi, onde raízes de árvores brotam de seus corpos e os tornam hostis - exceto Emma, ​​​​aparentemente.

Ela é a protagonista de Beast of Reincarnation e é capaz de controlar esse vírus como um superpoder onde seu cabelo pode criar plataformas para pular, impulsioná-la no ar ou atacar seus inimigos. E com seu lobo de estimação resgatado, Koo, você tem um elemento de RPG semelhante ao Final Fantasy 7 Remake para complementar a ação rápida no estilo Sekiro.

O que tudo isso me disse na demo de uma hora e meia que joguei é que a desenvolvedora Game Freak está buscando algo maior, mais ambicioso e simplesmente diferente de tudo que já foi feito. É baseado em vários jogos que vimos antes e juntando-os à sua própria maneira, enquanto cria uma história que trata de abraçar nossa humanidade – e agora que joguei, Beast of Reincarnation parece a melhor oportunidade da Game Freak para sair da sombra do Pokémon.

A história começa com um estrondo, estabelecendo seu contraste entre ciência e fantasia quando Emma promete proteger uma garotinha chamada Kagura que está se recuperando em seu quartel-general de fato - um andador com aparência de AT-AT - antes de saltar vestindo sua espada de samurai e ajuste inspirado em ronin. O precioso garotão Koo a segue enquanto uma melodia orquestral com vocais dramáticos de coro constrói uma atmosfera que se aproxima tão de NieR:Automata que não consegui evitar a comparação.

De maneira semelhante ao clássico Yoko Taro, você é jogado em uma zona de guerra como missão tutorial. Mísseis caem do céu, criaturas destruídas atacam e robôs lutam ao seu lado enquanto você aprende como funciona a ação acelerada de Beast of Reincarnation. Bloqueios de tempo e ataques especiais sofisticados de Blade Art de Emma, ​​além de comandar Koo como se ele próprio fosse um Pokémon; Rapidamente percebi como o sistema de combate deste jogo é fácil de aprender e incrivelmente divertido de usar.

Assim que a introdução do tutorial termina, uma cena traz algumas histórias que sugerem como a humanidade destruiu seu próprio mundo, e as máquinas quebradas que você vê enferrujando no ambiente coberto de vegetação são o resultado de sua própria corrupção. Mas há esperança em um lugar chamado Ogouchi, que é para onde Emma está indo quando você chega à primeira região aberta da Fera.

Beast of Reincarnation não é necessariamente um jogo de mundo aberto, mas o pessoal da editora Fictions me explicou que existem várias regiões abertas que você explorará conforme a história avança. Eles não estão exatamente interligados e a história o levará por essas regiões com poucas oportunidades de retornar depois de passar por elas, dando a impressão de que será mais simples do que o mapa sugere.

Estima-se que demore cerca de 30 a 40 horas para uma jogada completa e séria, então não parece que este formulário

Resumo traduzido a partir da publicação original de IGN. Leia a matéria completa na fonte.