Forza Horizon 6 lançou uma atualização significativa na segunda-feira. A atualização anuncia a próxima série de quatro semanas na Playlist do Festival do jogo, que começa na quinta-feira e celebra os exóticos italianos. Além da série de eventos temáticos e carros de recompensa com duração de um mês, um Italian Passion Car Pack está disponível para download com um quarteto de novas Ferraris e Alfa Romeos.
No entanto, nada disso é o que a comunidade Forza Horizon desenvolveu agora. Em vez disso, os jogadores estão sofrendo com as mudanças na economia do jogo que tornam a aquisição de carros raros muito mais difícil. As referências a essas mudanças nas informações oficiais e notas de patch do desenvolvedor Playground Games são um tanto brandas.
“Removido o limite de preço da Casa de Leilões para carros que não podem ser adquiridos no Autoshow”, dizem eles, e “Correções foram aplicadas a inúmeras explorações”, incluindo “Pontos de habilidade cultivados em propriedades”. Essas notas não resumem totalmente o que aconteceu. Há uma boa análise da situação neste vídeo do YouTube de HokiHoski, mas tentarei decompô-la.
Primeiro, um pouco de contexto. Em relação às entradas anteriores, especialmente no Forza Horizon 5, os jogos Forza Horizon tornaram-se cada vez mais recompensadores, dando aos jogadores carros, dinheiro e Wheelspins (que premiam mais dinheiro e mais carros). Wheelspsins também são a única maneira de ganhar certos carros raros, incluindo muitos dos cobiçados carros Forza Edition, que oferecem aumentos valiosos em créditos e pontuações de habilidade.
Algumas pessoas (inclusive eu) acharam que Forza Horizon 5 era excessivamente recompensador, na medida em que diminuía a sensação de progressão e entusiasmo do jogador ao adicionar novos carros à sua garagem. No lançamento, o Forza Horizon 6 desacelerou visivelmente esta economia. Os jogadores ganharam créditos e Wheelspins mais lentamente, e as taxas de queda de carros foram reduzidas.
Houve compensação: carros raros (que não podem ser comprados no Autoshow, a loja de carros do jogo) tinham limites de preço que os impediriam de ficar muito caros na casa de leilões onde os jogadores trocam carros entre si.
Do lado positivo, isso significa que os leilões de carros raros duram mais tempo, em vez de serem eliminados instantaneamente, e surgem guerras de lances. Mas muitos jogadores agora simplesmente não podem se dar ao luxo de preencher suas coleções de carros raros e que só rodam dessa maneira. Isso não se aplica apenas a feras exóticas e carros da edição Forza; algumas máquinas relativamente humildes, como o Toyota MR2 de 1989 e o Nissan Skyline GT-R V-Spec de 1997, ambas recompensas sazonais que expiraram, estão listadas em 20 milhões de créditos.
Jogadores mais casuais se sentem impedidos de usar a casa de leilões para completar suas coleções de carros. O que é mais inteligente para muitos jogadores sobre essas mudanças é que o Playground também tornou mais difícil obter créditos. Os jogadores estão relatando que as recompensas de crédito das corridas mais longas do jogo foram dramaticamente nerfadas.
(Essa mudança não é mencionada especificamente nas notas do patch.) E, o mais importante, o desenvolvimento
Resumo traduzido a partir da publicação original de Polygon. Leia a matéria completa na fonte.



