Ele contribuiu para CBR no passado, bem como para Looper e DualShockers. Quando não está escrevendo, geralmente está jogando videogame ou lendo um bom livro. Os RPGs de mundo aberto têm como objetivo dar aos jogadores a liberdade de criar seu próprio herói e moldar o mundo da maneira que quiserem.

Mas todos os grandes jogos devem acabar eventualmente, e nem todos os jogos conseguem dar certo. Certos RPGs de mundo aberto podem ter finais sem brilho por vários motivos. O chefe final do jogo poderia ter sido uma decepção porque era muito fácil ou desnecessariamente longo, ou poderia ter roubado do jogador um final que realmente parecesse afetado por suas escolhas.

Seja qual for o caso, esses finais impediram que esses jogos alcançassem a verdadeira grandeza. O final de Fallout 3 não o torna um jogo ruim, mas as intenções do final deixam muito a desejar. Porque uma coisa é se sacrificar por um bem maior, e outra coisa é sentir que suas escolhas não levarão realmente a nenhuma boa conclusão.

Assim que seu personagem jogável chegar ao purificador de água no final da missão final, é revelado que ele deve ser ligado manualmente ou explodirá. Existem vários caminhos que o jogador pode seguir para determinar o final: ou eles, Sarah ou Fawkes podem se sacrificar para ativá-lo; o jogador pode envenenar o abastecimento de água ou deixar tudo explodir.

Não importa o que aconteça, o final pode parecer muito sombrio para o jogador, seus companheiros ou para o resto da Capital Wasteland. Por mais amargos que esses finais possam parecer, o DLC Broken Steel continua a história após a missão final para oferecer um encerramento melhor. Ainda assim, o final original de Fallout 3 deixa um gosto ruim na boca.

O Borderlands original é considerado um jogo de mundo semiaberto. Os níveis são vastos e repletos de conteúdo secundário, embora várias áreas sejam bloqueadas pela progressão da história. A história em si gira em torno de um grupo de aventureiros em busca de um Vault mítico no planeta Pandora.

A jornada para encontrar o Vault termina de forma anticlimática. Depois de finalmente chegar ao Vault, a única coisa que reside nele é um monstro gigante que o jogador deve derrotar. E uma vez derrotados, o Vault é selado novamente por mais 200 anos.

Portanto, toda a jornada equivale a uma batalha contra um chefe que realmente não leva a nada de especial. O Borderlands original foi o início de uma franquia amada, com muitos de seus jogos subsequentes chegando a conclusões mais satisfatórias. Mas o final do primeiro jogo ainda deixa muito a desejar.

Um jogo de ação que se inclina fortemente para o território de RPG, Middle-Earth: Shadow of Mordor tem muitas vantagens, incluindo o Sistema Nemesis que torna os encontros com NPCs mais impactantes. A narrativa central também é forte, apresentando novos personagens com pilares icônicos que constroem o mundo de O Senhor dos Anéis.

No entanto, o confronto final não é tão épico. Depois que Talion finalmente alcança a Mão Negra, a forma física de Sauron entra em vigor.

Resumo traduzido a partir da publicação original de CBR. Leia a matéria completa na fonte.